侯侯玩的Zoetrope and Thaumatrope
結束了上學期Mr.Raven精心設計且精彩的visual grammar課程,本學期輪到David先生上陣教授animation。
還記得以前大學的時候也上過animation的課,但說穿了其實只是教授flash的技巧課程。人人拿了講義,買了本flash動畫寶典,交了作業就算是學習了動畫,但到底我們學習到的僅僅是技巧上的皮毛。David先生的animation課程也僅為期四個禮拜,一週二堂課, 一堂課150分鐘。四個禮拜之中他不企圖教授我們動畫軟體運用的完整技巧,而是藉由完整了解動畫的基礎,從low tech的動畫起源到hign tech的動畫運用,經由每堂課不同workshop的實驗操作,建構起我們對動畫操作的基礎面貌以及足夠自我發展的知識和技巧。
還記得以前大學的時候也上過animation的課,但說穿了其實只是教授flash的技巧課程。人人拿了講義,買了本flash動畫寶典,交了作業就算是學習了動畫,但到底我們學習到的僅僅是技巧上的皮毛。David先生的animation課程也僅為期四個禮拜,一週二堂課, 一堂課150分鐘。四個禮拜之中他不企圖教授我們動畫軟體運用的完整技巧,而是藉由完整了解動畫的基礎,從low tech的動畫起源到hign tech的動畫運用,經由每堂課不同workshop的實驗操作,建構起我們對動畫操作的基礎面貌以及足夠自我發展的知識和技巧。
繼上堂課David以介紹動畫的前身- comics作為認識動畫的開始, 並要求我們運用collage技巧製作簡單的連環漫畫作為暖身之後, 今日David先生更接著介紹了有趣的zoetrope和thaumatrope。
小時候我們一定玩過,或是看過這樣古老的動畫遊戲,最有名的例子就是"籠中之鳥",將一張紙片一面畫上鳥,另一面畫上籠子,快速翻轉之下即會出現畫面重疊的視覺暫留效果,這個簡單又有趣的遊戲卻成了動畫的啟蒙。
老實說我小時候可沒玩過,但今日卻在課堂上玩得不亦樂乎!上載了幾支影片,亦予尊君樂樂乎。
小時候我們一定玩過,或是看過這樣古老的動畫遊戲,最有名的例子就是"籠中之鳥",將一張紙片一面畫上鳥,另一面畫上籠子,快速翻轉之下即會出現畫面重疊的視覺暫留效果,這個簡單又有趣的遊戲卻成了動畫的啟蒙。
老實說我小時候可沒玩過,但今日卻在課堂上玩得不亦樂乎!上載了幾支影片,亦予尊君樂樂乎。
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